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playresponsibly | coregamingstats.com

Fundamentos del
Desarrollo de
Videojuegos

Recursos y análisis sobre cómo se construyen los juegos que mueven la industria del entretenimiento digital.

Explorar los Fundamentos
Espacio de trabajo game dev
Sobre Nosotros

Un proyecto personal sobre lo que hace funcionar a los videojuegos

coregamingstats es un proyecto independiente sobre los fundamentos técnicos del desarrollo de videojuegos. Desde el game loop hasta los shaders — lo que un desarrollador necesita saber antes de abrir su motor favorito.

Creado y mantenido por una sola persona desde Barranquilla, Colombia. Sin equipo corporativo. Solo curiosidad y ganas de compartir lo aprendido.

Conocer más

El juego debe ser una forma de entretenimiento, no una fuente de ingresos. Juega con responsabilidad, establece límites y busca ayuda si lo necesitas. Solo para mayores de 18 años.

Partners Verificados

Colaboradores de Confianza

Verificado

Betplay

Plataforma regulada en Colombia
Apuestas deportivas y casino
App móvil disponible
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Verificado

Wplay

Licencia Coljuegos activa
Retiros rápidos en Colombia
Transmisiones en vivo
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Verificado
Licencia: C-1747

Bwin

Operador internacional
Amplia experiencia en el sector
Variedad de mercados deportivos
Herramientas de juego responsable
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¿Por qué confiar en nosotros?

Contenido independiente, sin agendas ocultas

01

Investigación propia

Cada artículo se basa en documentación oficial de motores y experiencia práctica.

02

Sin patrocinios encubiertos

Las colaboraciones con partners se identifican siempre de forma clara.

03

Enfoque LATAM

Contenido en español con contexto relevante para desarrolladores en Latinoamérica.

04

Juego responsable

Promovemos el juego responsable y exigimos a nuestros partners cumplir regulaciones.

Datos del Sector

Lo que los números dicen sobre game dev

Motores más usados en juegos publicados en Steam

Unity
~61%
Unreal
~17%
Godot
~6%
GameMaker
~4%
Otros
~12%

Fuente: estimaciones basadas en SteamDB y encuestas GDC

30-60 FPS

Rango estándar del game loop. Los juegos competitivos apuntan a 120+.

C# y C++

Los dos lenguajes dominantes. C# para Unity, C++ para Unreal y motores propios.

Game Loop

El ciclo input → update → render es la base de todo motor de juego.

ECS vs OOP

Dos arquitecturas para organizar entidades. ECS domina en motores modernos por rendimiento.

Opiniones

Lo que dicen nuestros lectores

"Buenos artículos en español sobre arquitectura de motores. Me aclaró conceptos que varios cursos online no pudieron."

JR
Julián R.
Desarrollador indie, Medellín

"Lo uso como referencia para mis clases. Los casos de estudio están bien armados y la info del mercado LATAM es difícil de encontrar en otro lado."

CP
Carolina P.
Docente universitaria, Bogotá
Nuestro Equipo

Las personas detrás del proyecto

Fundador

Fundador & Editor

Dirección editorial e investigación.

Técnico

Colaborador Técnico

Revisión técnica de artículos.

Diseño

Diseño & UX

Identidad visual e infografías.

Comunidad

Comunidad

Redes sociales y audiencia.

Preguntas Frecuentes

Dudas comunes

¿Qué tipo de contenido publica coregamingstats?

Artículos sobre fundamentos del desarrollo de videojuegos: motores, gameplay, diseño de niveles, gráficos, audio y datos de la industria. Todo en español con enfoque LATAM.

¿El sitio es gratuito?

Sí, todo el contenido es de acceso libre. El proyecto se sostiene con colaboraciones de partners verificados, siempre identificadas de forma transparente.

¿Por qué aparecen partners de apuestas en un sitio de game dev?

Gaming y apuestas comparten tecnologías y regulaciones. Nuestros partners son operadores regulados por Coljuegos. Estas colaboraciones financian el contenido educativo gratuito.